約 500,755 件
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職業 一匹敵を倒すごとに熟練度を1獲得できます。 ・アクティブスキル その職業が使える特技や呪文のことです。 職業選択時に基本職で覚えた特技を二つ覚えることが出来ます。ただし、(専)マークがついているものはその職業の上級職のみが持ち込み可能です。 ・パッシブ パッシブは基本職業だけが得ることができ、他の職業になってもパッシブは残ります。 つまり、多くの基本職業にスキルポイントを振る事でパッシブは蓄積されて、ステータスが強化されていきます。 上級職業にはパッシブはありません。 ・マスター 熟練度マックスでその職業はマスターとなります。 特定の職業の組み合わせをマスターすることにより、上級職業への転職条件が解放されます。 ・転職 職業はセッションの準備フェイズで転職することができます。 基本職業 職業 パッシブ 特性 戦士 HP,身の守り 常時自分へのダメージを1割カット 武闘家 力,素早さ 会心率1.5倍 魔法使い 賢さ,MP 呪文会心でやすい 僧侶 身の守り,MP 回復魔法の効果1.2倍 盗賊 器用さ,素早さ 探索時の獲得ゴールド増加 旅芸人 HP,器用さ 味方全員のステ微強化 魔物使い モンスター関係 狙われにくい 船乗り 力,素早さ 水系の地形がある時強化 吟遊詩人 器用さ,身の守り 状態異常になりにくい 呪術師 賢さ,MP 毎ターンMP回復 上級職業 職業 解放条件 特性 バトルマスター 戦士+武闘家 魔法戦士 旅芸人+魔法使い 弱点攻撃威力上昇 賢者 魔法使い+僧侶 パラディン 戦士+僧侶 レンジャー 盗賊+武闘家 スーパースター 旅芸人+盗賊 海賊 船乗り+盗賊 黒司祭 僧侶(シナリオ)
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職業 あなたがこの世界で生きていく為に就いた職業です。 職業には色々な種類が有りますが、分岐の起点となる『基本職』と、上位職である『専門職』に、大きく分けられます。 専門職は、基本職を全体的に強化したものだけでなく、一部を除いて弱体化した上で、残りの一部を大幅に強化するものも有ります。 後者の例として、魔術師が上げられます。上位職となる炎術師は、炎魔法以外の魔法適性が弱体化する代わりに、炎魔法の適性を大幅に強化します。 尚、専門職からさらに進化する、上位の専門職もあります。上位の専門職への転職は難しいですが、目指してみるのも良いでしょう。 一度専門職を選んだ後に、基本職に戻ったり、その後で違う専門職に就く事も出来なくはないですが、大きなペナルティが課せられる為、専門職への転職は、よく考えた上で行ってください。 これは基本職同士の転職でも同じで、基本職の場合は、転職前の職業の経験値が初期化されます。 例えば魔術師でレベル6の状態から格闘家に転職し、再度魔術師に転職した場合は、魔術師のレベルは1になっているという事です。 また、職業にはメインとなる職業の他に、通常は1つだけサブ職業(未作成)に就く事が出来ます。 サブ職業にしか選択出来ない職業は有りますが、メイン職業に選択できる職業は、全てサブ職業に選ぶことが出来ます。 通常はというのは、次に述べる方法で上位職に転職した場合、サブ職業の枠を1つ多くなるからです。 炎闘家,雷術師,武闘家、という組み合わせも、不可能では有りません。 メイン職業で一つ目の職業を高レベルにし、サブ職業で二つ目の職業を高レベルにする事で、二つ目の職業を初期化した上で転職できる、上位職もあります。 例えば炎闘家は、魔術師の上位職の炎術師と、格闘家の上位職の武闘家の、両方を高レベルにする事で転職できる、上位の専門職です。 ただし、炎闘家からは、炎術師の上位職の炎王や、武闘家の上位職の武闘王には、転職できません。 炎術師か武闘家か、どちらかの経験を“基本職時代含めて、まるごと棄てる”という大きなペナルティを払った上で、残った方に転職し、それから転職し直す必要が有ります。 系統別職業解説 END ここでは、系統別の特徴を説明します。 職業補正は、系統別の傾向であり、例外的な補正のある職業もあります。 戦士系 PTの最前衛として敵を引き付け、味方を守る所謂『前衛壁職』。 武器攻撃を多用する職業もあるが、武器攻撃系との違いとしてHPとMPが挙げられる。 戦士系は職業補正として、HPが高め、MPが低めの傾向にある。 武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 魔法攻撃系 後方から魔法で攻撃する、所謂『砲台職』。 魔法支援は、ハモエクでは戦闘支援系に分類されている。 自ら魔法を行使して戦うソーサラー系と、魔物等を召喚して戦うサモナー系の、二つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 戦闘支援系 後方から魔法で戦闘を支援する、所謂『支援職』。 回復系は、ハモエクでは単独で分類されている。 敵を抑えたりダメージ遮断したりする『後方壁職』、 味方の能力を上げる『能力強化職』、 味方のHP・MPを管理する『体調管理職』、の三つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 回復系 PTの回復を担う、そのまま『回復職』。 回数指定で、ダメージを受ける度に回復する「反応起動型」を得意とするクレリック系と、 時間指定で、持続的に回復する「脈動回復型」を得意とするドルイド系と、 敵のHP・MPを奪い、味方を回復させる「吸魂魔法」を得意とするソウルイーター系の、三つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 特殊系 上記のどれにも分類出来ない、特殊な職業。 炎闘家のように複数の職業を掛け合わせて転職する『合成進化職』と、 そもそもが異端的な真の意味で特殊な『異端職』の、二つに大別できる。 職業補正は様々で、一概に傾向を述べることは出来ない。 目次 基本職 分岐の起点となる職業です。 いわば『見習い』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 初級専門職 最初に転職する事になる専門職です。 まだ合成進化職は少なく、『一人前』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 中級専門職 二度目に転職する事になる専門職です。 合成進化職も増えてきて、『中堅』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 上級専門職 三度目に転職する事になる専門職で、通常は最終職です。 主戦力となる段階で、『上級者』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 最上級専門職 世界に1人にしか許されないユニーク職業で、その能力は『神』ランクの職業です。 病死や引退(転職する等により可能)の結果、空位になっている事も有ります。 空位になっている場合は条件を満たせば転職できますが、そうでない場合には、現職者と戦い、勝利する必要が有ります。 戦うと言っても、直接戦闘では有りません。 世界神の御前で、世界神の決めた方法により勝負し、より優れた力を持つ方が勝者となります。 尚、この勝負中は『神』の力を封じ、上級専門職レベルにした状態で行われます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 系統別職業解説
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【作品名】大怪獣出現 世界最強怪獣メギラ登場! 【ジャンル】1957年の怪獣映画 【名前】世界最強怪獣メギラ 【属性】放射能で巨大化したカタツムリ 【大きさ】8m程度か 【攻撃力】大きさ相応のカタツムリ並み。カタツムリの癖に口から牙が生えており、木製のドア程度なら壊せる 【防御力】ライフル(M1ガーランド)10発程度で死ぬ。 顔にでかい目が二つついており、オールでどついただけで潰れる。 耳などはなさそうなので目を両方潰されたら何もできないと思われる 何故か消火器の煙を当てられるとダメージあり。 放射能耐性あり。 【素早さ】移動、攻撃速度ともに小学生女子の歩行速度と同程度。反応は成人男性並みか。 【特殊能力】水中で生存可能 【長所】超強そうなタイトル。実はそこそこ面白い 【短所】「世界最強怪獣」と名乗ったこと 【備考】全人類の敵。 ちなみに世界最強怪獣は日本版タイトルだが、原題は「The monster that challenged the world(世界に挑戦した怪物)」とこれまた盛ったタイトル 参戦:vol.104 575-576 104スレ目 616格無しさん2020/03/23(月) 19 48 37.92ID 6wZbV4VW 世界最強怪獣メギラ考察 主人公スレにもいたような…と思って見てみたら八幡やシェリルにすら負けてて草。 流石に素手の一般人になら勝てるだろうから藤沢未樹までは大きさでごり押しできる。 ×原 金属バットでベチベチ殴られて負け 〇邪皇帝 大きさでごり押し勝ち △東横桃子 相手が見えないのでどうしようもない ×春原より上 バットや包丁は危ない 東横桃子>邪皇帝=原翔子の兄=世界最強怪獣メギラ>藤沢未樹 春原にすら勝てない世界最強怪獣とは一体 617格無しさん2020/03/23(月) 20 04 15.33ID pOjh2FPB ライフル数発耐えるなら金属バットくらいは耐えられないかな オールでどつくだけで目が潰れるなら無理かな…… 考察乙 895 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/10(金) 21 25 03.61 ID nVVOv4EI [2/2] 893 考察乙 神の獣、可憐、世界最強怪獣メギラの3名は 841-847で敵役の条件満たしてるか疑問視されたので、 反論が無ければ修正待ちor除外キャラに送ろうかと思う 神の獣 作品名から主人公と見なされる。敵役ではない 可憐 主人公であり、敵役ではない 世界最強怪獣メギラ 作品名から主人公と見なされる。敵役ではない (前の場所 東横桃子>邪皇帝=原翔子の兄=世界最強怪獣メギラ>藤沢未樹)
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・職業 ‣職業は5つあり、レベル上限は300です。 剣士 ‣近接攻撃に特化しており、とても安定した職業 (スキル) 弓使い ‣遠距離攻撃に特化しており、とてもユニークな職業 (スキル) 壁職 ‣ヘイトをとって壁の役割をする職業 ※パーティー向け (スキル) 魔導士 ‣魔法攻撃に特化しており、とても強い職業 (スキル) 回復職 ‣ヒーラーの役割を果たし、とても優秀な職業 ※パーティー向け (スキル)
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:職業について 職業のタイプ 職業表 :初級職 |ゲームをスタートしたときにすぐ就ける職業。 職業は見習いのみ、全1職。 :下級職 |タイプ選択をした後すぐに就ける職業。 能力差はあまりありません。 全5職。 :中級職? |下級職マスター後に就ける職業。 能力差がじわじわ開いてきます。 全5職。 :上級職? |中級職マスター後に就ける職業。 能力差がまあまあ開きます。 全11職。 :特級職? |上級職マスター後に就ける職業。 能力差が結構開きます。 全10職。 :極級職? |特級職マスター後に就ける職業。 能力差が激しいです。 全10職。
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本家中国版の、行くところまで行った人同士の対戦動画です。 かなりえぐいです。 最強vs最強
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能力は E=0~S=5 と最大上がり値が設定されています。 またHPは必ず1上がる仕様です。 SS=10(5+5)~SD=6(5+1)のように計算されます。 S以上は青色、さらにSS以上は赤色で表示。 ビギナークラス 記号がついていない職業、全て最初から転職可能 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 民兵 D E D D E E E E E なし 初期職業 かけだし戦士 A D S C D D D D D 職業が[民兵]であること 見習い魔道士 D A D D A C A D C 職業が[民兵]であること ノーマルクラス ○◎☆の職業、○◎はマスタークラスへの昇格途上職、☆は昇格ナシの職業(特殊な能力はないためノーマルクラスに部類) 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ○戦士 S D A B D D D D D 職業が[かけだし戦士]であり、修行熟練度100以上 ○魔道士 D A D D S B B D C 職業が[見習い魔道士]であり、偽計熟練度20以上 ○踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 転職条件に前提職業が無い ○騎士 A C B S D C D D D 職業が[かけだし戦士]であり、待ち伏せ熟練度15以上 マスタークラス ★の職業、大体はノーマルクラスの最終昇格職業になる。能力はノーマルクラスより遥かに高く職業の特徴が大きく現れている 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ★忍者 S S SB S A A SS B SB 職業が[◎アサシン]であり偵察熟練度200以上 暗殺部隊にクラスチェンジするのに必要 キングクラス ‡の職業、世代が関係する職業、やり込んでくれた方向けの短所が殆ど無い職業 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ‡豪族 D D D D D D D D D 転生数1以上 ‡貴族 C C C C C C C C C 職業が[‡豪族]であり、転生数3以上 ‡王族 B B B B B B B B B 職業が[‡貴族]であり、転生数5以上 ‡ロード SD C A C C C SB A SB 職業が[‡王族]であり、外交300、修行15000 討伐15000、戦争勝利数500以上 ‡マスターロード SB SB SB SB SB SB SB SB SB 職業が[‡ロード]であり、外交500、修行25000 討伐25000、戦争勝利数1000以上 ‡バロン SS S SB SS SB SB C S B 職業が[★ジェネラル]であり、転生数5、待ち伏せ熟練度500以上 特殊クラス ●†◆◇の職業、ペット転職や昇格しない職業(一部例外アリ) 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ●エッグマン D D D D D D D D S キャリアマン使用 レベルアップ時に卵の成長率がさらにアップ ●大富豪 D D D D D D D D S キャリアマン使用 給料時に50000Gのボーナス ●狂戦士 SC C SSSS SD D D D D D キャリアマン使用 ●暗黒魔道士 D SS E D SSSB B D D SC キャリアマン使用 ●バリアナイト SSS E C SSS D SSS E C D キャリアマン使用 ●テンプルナイト SC SD SC SC S S A B A キャリアマン使用 ●魔人 SS SS SS SS SS SS SS SS E キャリアマン使用 給料時に-50000G ●翼天人 C SC C D SD SD SSS S SS キャリアマン使用 †賢者 B S C C SC S A B B ラファエル使用 †天使 SD SD C C S S B D B ミカエル使用 †悪魔 D S S C C SD S A S サタン使用 †死神 D S S D S D S D S ハデス使用 †マムクート C D SB SB SC SC D D D ブラッドドラゴン使用 ◆遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100 討伐時にタマゴの獲得率アップ ◆卵士 C C D C D B C D C 農業熟練度20 レベルアップ時にタマゴの成長率アップ ◆商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20 給料時に5000Gのボーナス、冒険者の店の税金免除、銀行建設可能 ◇極悪商人 C C C C C C C D A 職業が[◆商人]であり、強奪、諜報熟練度の合計が400 給料時に20000Gのボーナスあくまで給料ボーナスのみ
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職業介紹 職業等級上限 職業關係圖 職業簡介 目前埃米爾物語中的職業,根據轉職的階段,可分為初學者、一轉基本職業、二轉職業(包括專家職業與技術性職業)以及三轉上位職業(編年史職業)。 根據轉職的分支來看的話,可分為三系十二大職業。另外還有跟以上十二職業無關的,隨時可以切換的連攜職業,以及由初學者直接轉生的小丑。 除了連攜職業以外,其他的職業都只能按照一開始的選擇往更高位的職業進行轉職。所以一開始所選擇的職業,會直接影響到以後的發展。 轉職以後,可以使用該職業專有的技能,也能保留轉職之前的技能列表與技能點數。不同階段職業的技能點數分開計算。 但是轉職之後會無法提升舊職業的職業等級,如果舊職業因為職業等級不足而無法學到的技能,轉職後會永遠無法學到。 你不需要將技能點數全部用完才能轉職,各職業階段的技能點數會被保存在技能視窗的各別職業分頁上面。但是各職業階段所獲得的技能點數只能用在各自的職業技能上。 另外,轉職後的新職業加成只看當下的職業等級,並不會因為前階段職業等級的高低而影響現在的職業加成。 例如二轉之後能夠保有一轉所擁有的技能列表與技能點數。如果你一轉獲得了49點技能點數,二轉後這些技能點數不會消失,但是只能使用在一轉技能上。 如果你一轉只有練到職業等級40,那你二轉之後一轉的技能列表就只到職業等級40為止,一轉職業等級41以上的技能再也沒有辦法學到。 轉職以後你獲得了9點的二轉技能點數,這時候你有49點一轉技能點數,可以用來點一轉技能,以及9點技能點數,可以用來點二轉技能。你不能把一轉的技能點數拿來點二轉的技能,反之亦同。 如果現在的職業等級是10,那你就會得到職業等級10該有的職業加成能力值,不會因為一轉的時候Job 40轉而讓現在的職業加成變少。 在二轉時期,專家職業技能和技術性職業技能無法同時擁有。你只能擁有現在所處職業的所有技能,但是可以從另一個職業攜帶有限數目的技能回來使用。 當你現在是二轉專家職業的時候,你只能看到一轉基本職業的技能與二轉專家職業的技能列表,但是你可以從技術性職業帶最多五個你曾經學過的技能回來使用。 詳細請參閱職業轉換系統。 轉生成為三轉職業之後,你可以同時擁有二轉專家職業與技術性職業兩邊的技能,兩邊的技能列表和技能點數獨立計算。 如同二轉時一轉技能那樣。兩個二轉職業所擁有的技能點數視你轉生前兩邊職業所獲得的技能點數而定,學習技能所消耗的技能點數也分開計算。 同樣地,職業等級不足而無法學習的技能也沒有辦法再學到。 而連攜職業與一般職業不同,連攜職業沒有技能點數,只需要職業等級足夠就能自動學到連攜職業的技能。一旦拿下了連攜職業的職業胸針,就不能使用連攜職業的技能。 除了技能以外,職業也影響你所能使用的裝備,包括所使用的武器種類等等。各職業有各職業的專屬職業服裝,可以透過解任務來取得。 以下我們將對戰士系、魔法系、生產系、連攜職業這四系十四職業、再加上未轉職的初學者進行簡單的職業說明。 轉職之前 初學者 初學者是尚未進行任何轉職時的預設職業,沒辦法學會技能,職業加成也很低。 初學者滿足轉職條件之後可以轉職成為一轉職業。 如果不進行轉職直接轉生,可以轉職成為上位職業──小丑。 戰士系(F系) 以物理攻擊為主要攻擊手段,主要使用劍、矛、弓等武器,初期容易上手 劍士 火力重視,STR加成高,初期傷害穩定 二轉後職業特色更為明顯,以高單體傷害著稱,BOSS戰時為重要的攻擊手 三轉有更為強大的攻擊技能 主要武器為雙手劍、單手劍 騎士 防禦重視,VIT加成與HP係數高但相對的STR加成在F系裡偏低 二轉後可使用光、闇兩種屬性的攻擊,且範圍攻擊技能較其他F系職業多,單人的續戰力強大 三轉有著抗異常狀態和範圍攻擊技能,此外防止解憑依的技能也可以在BOSS戰時減少被BOSS解憑依而造成滅團的機率 主要武器為雙手矛、單手矛、細劍 盜賊 迴避重視,AGI加成高,可使用投擲武器 二轉後可使用毒技能來增加自己的能力和少部分的手槍技能,騎士團演習時時相當活躍的職業 三轉後有著無視防禦和可以大幅增加攻擊的技能,亦可憑依在其他角色上增加攻擊傷害 主要武器為短劍、爪、手槍 、投擲武器(消耗品) 弓手 遠距離攻擊職業,INT加成高可增加遠距離命中率,初期可使用屬性攻擊來達到高傷害,但須攜帶弓矢或子彈使續戰力受到影響 二轉為可使用弓弩的獵人和使用槍械類的神槍手,但要注意兩職業所使用的武器並不共通,算是所有職業裡滿特殊的設定 三轉有可大幅提昇自身攻擊和範圍攻擊技能,且弓弩槍械皆可使用 主要武器為弓、弩、手槍、雙槍、步槍 魔法系(SU系) 擅長使用魔法來進行攻擊、支援,由於SU系的HP係數較低,較需要其他職業的支援初期若沒有對有支援生存率不高,但後其有著高傷害範圍技能屬於大器晚成的類型 魔法師 擅長使用無屬性的魔法和支援魔法,擁有能造成物理傷害的魔法攻擊,因為不受屬性的影響能練功的地方比較多,但是相對的無法造成較高的傷害初期養成並不容易 二轉後擁有大幅增加防禦、魔法防禦的技能使其在隊伍裡佔有很重要的地位,但是火力仍較低於其他職業 三轉有著可以無視對手魔法防禦的Buff,即使技能倍率不高也可以對對手造成極大的傷害,改善了火力不足的缺點加上原本就有的極高防禦使得魔法師成為熱門的職業之一 主要武器為書、杖 元素師 擅長使用四屬性魔法,練功點和怪選擇得當的話可以造成很大的傷害,但HP係數低初期很難單獨狩獵 二轉後有更多攻擊魔法的精靈使和偏向輔助的巫師,無論是當打手或輔助都有不錯的地位 三轉後擁有大範圍且更高倍率的屬性技能可以對對手造成巨大的傷害 主要使用武器為書、杖 祭司 在一轉職業裡是唯一能夠使用回復魔法與復活魔法的職業,同時還擁有解除異常狀態和增加異常狀態抗性的輔助技能。相比之下,光屬性的攻擊魔法只能對暗屬性怪物造成大量傷害,對四大屬性的傷害會遭到削弱,因此比起攻擊,在隊伍裡進行輔助更能確實地提升等級。 二轉中期以後可以取得回復MP、SP以及增加能力值的強力輔助魔法,從而成為隊伍裡不可或缺的輔助角色。 主要武器為琴、杖 術士 擅長使用闇屬性魔法,在初期光屬性怪物不多的情況算是非常活躍,此外也能使用物理攻擊而且能夠裝備盾的SU系職業,養成方面也分為物理型和魔法型 二轉有加強闇屬性技能的暗術師和召喚魔物來輔助攻擊的死靈使者雖然現階段召喚魔物的能力不高多為娛樂用技能,但之後的版本召喚魔物的能力會調高使其也能有戰力 三轉有著能自有變換物理攻擊和魔法攻擊的技能和增加闇屬性攻擊傷害三倍的技能,使其不管在自由度和火力都有不錯的亮點 主要武器為鈍器、杖、斧(三轉限定) 生產系(BP系) 以採集和生產為主的職業。擁有基本的物理攻擊技能,但是戰鬥能力遜於F系和SU系。二轉後可以學到攻擊援手等輔助打手進行攻擊的技能。擁有大量的知識技能可以獲得其他職業無法在野外獲得的物品,能隨處使用NPC才能使用的物品精製和其他生產技能與輔助性的技能,因此野外生存的能力較F系與SU系強大。 礦工 擁有礦物知識和金屬精鍊的職業,能夠採集到飛空庭所需的燃料「莫古炭」,在BP系中STR和VIT加乘較高 二轉鐵匠有能增加自己或是被憑依者攻擊力的火焰之心,機械師則是以特殊騎乘寵物「二足機器人」為主的職業 三轉有大幅度提升二足機器人能力還有將自身能力加乘到機械型寵物的技能 主要使用武器為斧、鈍器 農夫 植物、木材的專家。能夠使用裁縫、料理、精製、木材加工、園藝等等多樣的生產技能,是生產系裡面生產能力最為強大的職業。同時,能夠製作的修理工具種類也是最多的。 戰鬥方面,能夠使用鈍器、斧頭系列的武器。二轉時期的素質加成不低,而且擁有使怪物定身的技能、回復HP的技能、使用木偶相關的技能、而且是生產系唯一能使用魔法攻擊的職業。雖然是生產系,但是不只在生產上有相當強大的能力,在戰鬥方面也擁有多樣化且強力的能力。 雖然這樣,但是農夫要自己升級並不是那麼容易,初、中期要善用組隊來提升自己的等級。 三轉則可以召喚大貓、植物來輔助攻擊,還有能使範圍內對手能力低下的觸手藤蔓技能 主要使用武器為斧 冒險家 擁有許多的知識技能,能夠快速的在地圖上找到寶箱,還能夠用技能直接開啟木箱、寶箱、集裝箱,此外暫避技能可以在野外快速回復HP、SP、MP,在初期狩獵上十分的方便 二轉探險家有著高傷害的媚惑箱子和許多鞭子技能的寶物獵人 三轉有著大範圍的鞭子技能解附加僵化,此外還有將自身能力附加到寵物上使寵物能力大幅提升的技能 主要使用武器為短劍、鞭 商人 能夠開設露天商店和低買高賣等技能,重量體積也為全職業最高可攜帶大量道具,但沒有BP系精製技能 二轉貿易商則可使用傭兵盜賊進行攻擊,但缺乏範圍攻擊在後期練功上較為不便,賭徒則有隨機恢復HP、SP、MP的回覆技能 雖然賭徒有使用卡片的技能,但是轉回貿易商時卻無法裝備卡片,因此無法使用相關的技能 三轉則有特殊的標記技能 主要使用的武器為手提包、鈍器、卡片(消耗品) 連攜職業(JJ) 除了DEM種族其他種族只要達成條件透過裝備馴寵師/庭園師胸針可以隨時在原來的職業和馴寵師/庭園師之間做切換 馴養師 與寵物相關的職業,有能使寵物成長率提升的技能和增加寵物能力的技能 庭園師 與飛空庭相關的職業,有能夠分解家具來取得道具和在飛空庭上栽培植物的技能 職業等級上限 一轉職業:50等 二轉職業 專家職業:50等 技術性職業:50等 三轉職業:40等 (S13為止) 職業關係圖 未轉職 轉生 上位職業 初學者 → 小丑 轉職 一轉基本職業 轉職 二轉專家職業 轉生 三轉上位職業 ↑ 職業轉換 ↓ 二轉技術性職業 → 戰士系 劍士 → 劍客賞金獵人 → 劍鬥士 騎士 聖騎士闇黑騎士 守護者 盜賊 刺客特工 殲滅者 弓手 獵人神槍手 鷹眼 魔法系 魔法師 魔導士賢者 魔導大師 元素師 精靈使巫師 星術士 祭司 神官吟遊詩人 主教 術士 秘法師死靈法師 噬魂師 生產系 礦工 鐵匠機械師 巨匠 農夫 鍊金術師木偶使 豐收者 冒險家 探險家寶物獵人 拓荒者 商人 貿易商賭徒 皇家商人 ↓ 連攜職業 ↓ 馴養師 馴養師
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職業について 職業一覧農民 木こり 鉱夫 職人 医者 学者 兵士 建造者 コメント 職業について それぞれの職業に合った仕事をすることで経験値を得ることができ、1レベル上がるごとに1ポイントを得る。ポイントを消費することでスキルを得ることができる。 また、各種職業に優先順位をつけることで作業を自動化できる。 職業一覧 農民 食糧生産や調理を行う職業。コットンの収穫もする。 木こり 木の伐採を行う職業。植林や苗木の世話も行う。 鉱夫 石やクリスタル、鉄鉱石を採掘する。 職人 道具や武器の制作、服や防具の仕立てを行う。 医者 病気や怪我の治療、ワクチンや回復薬の調合を行う。 学者 クリスタルやスクロールを解析し研究を行う。 兵士 非常時に戦闘を行う。 建造者 建築や物の撤去を行う。 スキルは存在しない。 コメント 名前
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基本上分成「前衛、後衛、支援」三種類型… 每個職業都各有特色 除了幾個最初期的職業可用性較低外,單人、組隊、迷宮地圖、小兵戰、BOSS戰都需要不同組合 ※沒有最強的職業,只有最適合自己需要的主副職搭配喔!※ 第一類職業 最初可選擇的職業 戰士、劍士、騎士、武鬥家、僧侶、魔法師、商人、小丑、盜賊、牧羊人、弓箭手、馴獸師 第二類職業 需要符合轉職條件的職業(1) 吟遊詩人、舞蹈家、黑魔道士、白魔道士、聖騎士、天使、闇魔道士、惡魔、狂戰士、暗黑騎士、龍槍騎兵、魔劍士、苦行僧 第三類職業 需要符合轉職條件的職業(2) 第四類職業 需要轉職道具的職業 第五類職業 可以召喚魔獸同伴的職業 第六類職業 特殊職業